ASD TUG SIMULATOR
Laboratório Hidrodinâmico Digital de rebocadores Azimuth Stern Drive.
Objetivo Estratégico
O ASD TUG SIM converte complexas leis da física num mar digital. Permite que o operador execute e aprimore manobras em um ambiente seguro, validando vetores de atracação, arrasto logístico e limites de tensão dos cabos. A ponte entre a teoria náutica e a prática viva no passadiço.
Controles ASD
O coração da manobra. Oferece controle granular sobre o azimute (ângulo) e a potência de cada propulsor.
Atracação Complexa
Engaje guinchos no rebocador ou atraque o gigantesco Cargueiro diretamente no Cais. Monitore a tensão crítica dos cabos antes da ruptura.
Moto-Física Nativa
Exibe telemetria bruta de inputs vetoriais: Inércia, Massa, Tensão, Torque e Força Centrífuga.
Pressão Ambiental
Simule a natureza. Adicione intensidade de arrasto aerodinâmico (Vento) e forças hidrodinâmicas (Correntes).
Arquiteto de Construção Modular
Seu espaço sandbox livre. Construa Cais Gigantescos, Guindastes STS, Mega Armazéns, Pilhas de Containers e posicione balizas logísticas sob visão orbital 3D.
Cores e Câmeras
Pilote em um vibrante oceano diurno. Pinte as chapas do rebocador em tempo real e inspecione a manobra com órbita 3D livre.
Cargueiro Vivo
Assuma os propulsores secundários e leme do Navio de forma independente. Sinta as colisões brutais do aço contra as docas portuárias.
Fundamento Atracação Neutra
Objetivo primordial de atracar o rebocador num cabeço de cais numa tarde de águas nulas.
Precisão Canal Restrito
Guie a nau através de boias encarnadas e verdes sofrendo pequenos driftings esporádicos.
Ressaca Arrasto Ventoso
Segure com o joystick a arfagem e guinada em ventos críticos de 20kn perpendicular ao porto.
Mestre ASD Correnteza Profunda
Lide com arrasto inercial brutal tentando amarrar na popa do cargueiro pesado de +60.000 Tons atracado.
Versão 3.5.1
RECENTE- Prevenção HUD vs Janela: Painéis de controle de propulsão são mutuamente exclusivos, evitando a sobreposição de elementos ASD.
- Isolamento Multi-touch: Resolvida a interferência vetorial ao pilotar independentemente BB e BE pelo arrasto na tela.
- Zoom Focal: Adicionados botões dedicados de "Zoom In" / "Zoom Out" ajustando o FOV na lente nativa.
- Câmera Livre: Estabelecido o novo Foco "Órbita Universal" que permite varrer toda a cena sem ancoragem no casco.
Versão 3.5.0
Abril / 2026- Lançamento do painel flutuante de Joystick Overlay Glassmorphism.
- Limpeza da arquitetura WordPress. Arquitetura 3DXTR Engine limpa e isolada no repositório.